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Racconto per educare i bambini all’uso graduale della  tecnologia, salvaguardando la salute e il sano sviluppo.

Un libro per nativi digitali che utilizza linguaggi misti: narrativo e descrittivo attraverso il testo scritto, illustrato per facilitare la comprensione, digitale per affascinare i bambini con il personaggio di Otto l’aquilotto in realtà aumentata. Spiega come avvicinarsi alla tecnologia imparando comportamenti di autoregolazione e  promuove una nuova cittadinanza digitale: attenta alla salute dei bambini in età di sviluppo e, nel futuro che immaginiamo, legata ad una cittadinanza ambientale che sostiene comportamenti consapevoli e responsabili.
Il libro è declinabile per almeno tre tipologie di fruitori e, a seconda dell’uso, diventa: un racconto per bambini, una guida informativa per i genitori, un manuale per insegnanti della scuola dell’infanzia e primaria utile alla realizzazione di laboratori informali e trasversali.

 

Vieni a conoscere Otto l'aquilotto!

 

Sinossi

Otto l’aquilotto è un cucciolo d’aquila molto speciale.
Il suo nido è più in alto dei tetti delle case, più in alto degli alberi, sulle cime delle montagne, in una valle lontana che si trova proprio dove nasce l’arcobaleno!
Otto è curioso, un po’ goffo e chiacchierone. Ama volare sopra le case e salutare i bambini, i suoi amici preferiti, agitando le ali.
Come tutte le aquile è esperto di vista.
Siete pronti a incontrarlo e conoscere i consigli delle aquile per usare al meglio i vostri occhi prodigiosi? In cambio vi chiederà di aiutarlo a fare bei disegni.

Otto l'aquilotto, i bambini e il mondo digitale

€24,90Prezzo
Tasse inclusa
  • In questo libro troverete soluzioni tecnologiche di navigazione immersiva e partecipativa.
    L’applicazione Otto l’aquilotto®, scaricabile da Play Store per Android e da Apple Store per iOS oppure inquadrando il QRCode dedicato, consente la visione di contenuti in realtà aumentata con cui il bambino, affiancato da un adulto, può vivere un’esperienza di completamento tra realtà fisica e mondo digitale.
    La realtà aumentata è un tipo di percezione sensoriale che avviene sovrapponendo l’esperienza reale a informazioni digitali, con lo scopo di arricchirla mediante diversi livelli. Può svolgere un ruolo importante nell’educazione e nell’insegnamento, come parte integrante della didattica.
    Le scene in realtà aumentata presenti nel libro sono cinque e per ognuna troverete il relativo QRCode (di colore verde) da inquadrare. Qualora risulti difficoltoso procedere allo scaricamento di un’applicazione, le scene in realtà aumentata sono proposte anche in forma di video, visionabile inquadrando il relativo QRCode (di colore nero). Per visualizzare i video non serve l’applicazione, è sufficiente un lettore QR normalmente presente sulla maggior parte dei device.
    Durante la lettura, Otto l’aquilotto® chiede ai bambini di svolgere azioni come aprire le braccia per trovare la grandezza del proprio campo visivo, stare con le ginocchia piegate per un certo tempo, osservare un disegno ad una certa distanza, colorare o completare un disegno, rispondere alle domande facendo una crocetta, eccetera. Per rendere più immediata la comprensione del testo, il libro è ricco di illustrazioni colorate ma, proprio perché parla a bambini nativi digitali, richiede anche di interagire con smartphone o tablet.

    Guarda la miniguida per giocare con Otto in realtà aumentata

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